Process Narrative

コンセプトから
世界へ羽ばたくまで。

ただ開発するだけではない。私たちは「誰が遊ぶのか」「何を感じるのか」という物語の核心から作り始め、最終的なローンチまで、すべての工程でクリエイティブとテクノロジーを共演させます。

信頼性は
プロセスの透明性から。

大手パズルゲームのDAU急増から、インインディーゲームのバズレシピまで。多くのプロジェクトで得られた知見を、単なる「事例」ではなく「工程」として標準化しています。

予算オーバーを防ぐための透明性のある見積もり、開発期間を30%短縮したプロジェクト管理ノウハウ。モクテクノロジーで見せるのではなく、プロセスの隅々に秘めた知恵で勝負します。

ステータス: 進行中 (98%)

開発工程の全貌

物語を形にする、4つのキャスト。

01

発見(Discover)

市場を震撼させる『種』

いきなりコードを書くわけではありません。市場のインサイトを深堀りし、既存のハイパーカジュアルMMORPGのトレンドデータを分析。クライアント様の「やりたい」を、プレイヤーが「やりたい」へと翻訳する、最も重要なフェーズです。

ユーザーリサーチ 市場分析 KPI設計
02

創造(Create)

プロトタイプから『生きる』世界へ

プロトタイプの高速反復が始まります。ここでは『5秒ルール』(最初の5秒で楽しめるか)を最重要視。テクノロジー(Unity/Unreal)とアートが融合し、単なる画像の羅列ではない「ワクワク」を生み出します。RTS(リアルタイムストラテジー)やパズルゲームの複雑なロジックも、クリアな設計で構築します。

プロトタイピング UI/UX設計 アート制作
03

検証(Verify)

プレイヤーの『笑顔』を数値で追う

単なるバグ修正(QA)ではありません。プレイヤーが詰まってしまうポイント、退屈を感じる瞬間を可視化します。A/Bテストやクローズドベータを繰り返し、.Guna(汎用性)やKPIの数値改善を図ります。放置系(増殖型)ゲームのバランス調整など、細部のテューニングがrequires専門性を要する領域もここで仕上げます。

QA / Bug Fix バランス調整 パフォーマンス
04

リリース(Launch)

世界へ羽ばたく瞬間

ついに/App Store/Google Playへ。しかし、仕事はそこで終わりません。リリース直後の reviews 対応、データモニタリング、そして継続的なアップデートロードマップの提案。長期的にファンと向き合うためのマーケティング支援や、広告運用のサポートまで、フルコミットメントで寄り添います。

App Store Optimization データ分析 長期運用
独自ノウハウ

開発工程に
独自の視点を。

「インインディーゲームのバズレシピ」を実現するには、単に技術力が高いだけでは不十分です。なぜなら、予期せぬ要望に柔軟に対応し、予算オーバーを防ぐための透明性が、信頼関係の土台となるからです。

私たちは、クライアント担当者様とのスムーズな連携を最重要視。ご予算や期間に応じて、最適なアプローチ(pun)を提案し、開発期間を30%短縮するプロジェクト管理を徹底しています。

「ただ作る」ではなく、
「ヒットさせる」を設計する。

新しいプロジェクト、まずはお気軽に相談から。ご予算やスケジュールに合わせた最適なステップをご提案します。